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哆啦A梦:大雄的恐龙国语

类型:动漫日本1980

主演:大山信代,小原乃梨子,野村道子,立壁和也,肝付兼太,青木和代

导演:福富博

剧情介绍

一天,大雄、静儿和吉安受强夫之邀,到家里参观恐龙化石。当然,大雄难免又被强悍的老公逗笑了。为了在强者面前争一口气,大雄吹嘘恐龙化石没什么特别的,他要让小伙伴们看到真正的恐龙!奇迹再次发生在大雄身上,他真的找到了生计……

本片故事的起因是大雄坚信月兔的存在而被同学嘲笑,为了证明自己于是借用哆啦A梦的道具在月球创造月兔文明。

没想到却误打误撞碰上了真正的隐居在月球背面的神秘种族,并帮助他们解决了家乡的问题。

非常传统的哆啦A梦剧场版式故事设定。

而在这个故事的叙述中,本片的优点就是时刻保证给观众留了至少一个悬念。

最开始的悬念是月球车拍到的白影,作为将大雄等人带进故事的引子,这并不新鲜。

当我们跟着白影之迷逐渐看大雄与哆啦A梦在月背建立王国,非常自然地引出了下一个悬念:转学来的画风不同少年是谁?

他竟然还有超能力?

当这名少年路卡的真实身份被揭晓——实际上他们是来自辉夜星的人造超能力者,紧跟着又以其中一位超能力者的预言带出了下一个悬念。

再到后面,红武士来抓走了超能力者,大雄他们前往辉夜星救援,预言的悬念又进入下一层次,这次知道了语言的内容,但是没有解。

等到直面 Boss 后,谜底揭晓,原来预言的内容会来拯救辉夜星的其实是大雄他们一开始留在月球背面的兔子王国。

所有悬念揭晓之后,紧跟着就是最后的大决战,观众的心不仅掉不下来,还会因为没有了谜题,可以更好地投入最后的战斗氛围中。

通常来说这种环环相扣的谜题设置是一部真人悬疑片或者有悬疑元素的类型片必备的元素,你要是没有,那是不合格了。

但是放到子供向的动画里,这样合理调动观众期待的用心设计就变得非常宝贵——至少陪孩子看的父母会发现,自己也好像能进入这个故事中。

另一个优点自然就是商业元素的大量加入。

比如这两位美型的主角,比如非常像战斗天使阿丽塔中的废铁城与撒冷的辉夜星,比如非常像死星的最终兵器,比如充分利用哆啦A梦神奇道具的打斗。

比如这次在前往辉夜星之前,哆啦A梦改装飞船,让所有人回去做好准备,这里按说放以前可能就收拾一下行李抖个包袱就结束了。

但是本片里竟然给每个人都放了一小段戏,大雄躲在家里院子看着月亮(抱着他心爱的枕头)静香临走前被佩佩叫住,和佩佩作了告别,等等,仿佛是立死亡 Flag 一样,虽然我们都知道他们一个都不会死,但有了这些段落,本片单片内的人物形象都会变得更立体。

观众也会因为这些段落中的情感而对这些角色的情感有所加深,甚至担心起他们无需担心的未来。

可以说制作上都真的比前两部用心了太多,这种用心观众都是真的可以体会到的。

有一个细节我印象特别深,按照设定只有携带了异说俱乐部徽章的人才能进入“可以呼吸的月球”,因此当路卡第一次打开任意门的时候,因为引力的差距感受到了强风。

但是当丢掉了徽章的大雄和其他人被追杀逃回任意门的时候,这次开门却并没有风吹大雄,我当时就在心里暗说:嘿嘿,小 Bug 了吧,虽然不要紧。

谁知道马上接了一个正反打,给了我一个大雄的正面,告诉我原来刚刚逃命时大雄已经把徽章带上了!

这就是用心。

当然,缺点也还有,不过就和阿拉丁可以靠“童话逻辑”解决很多争执一样,本片也可以以“子供逻辑”反击这些缺点。

比如有些伏笔回收得挺无聊,胖虎临出家门前从家里的货架上拿了一小盒东西,你以为会是什么关键道具,结果只是最后临行时的礼物。

再比如路卡听到大雄妈妈给他准备了点心时默念了“点心”,你以为可能要揭晓他们多么惨痛的过去,结果只是在最后带了一句“就好像你妈妈为你准备好了点心一样!”……呸,还不如不放这个线呢!

还有就是主题上给的太过直白且与故事不太相干了,最后哆啦A梦忽然对着大 Boss 高呼“想象力是对人类的关怀”甚至让我怀疑自己是不是少看了什么……

但是这些问题嘛,其实也不算问题不是吗?

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